В этом этапе, систематизировав результаты двух экспедиций, авторы проекта — Анна Толкачёва и Андрей Носов — приступают к созданию визуальной среды приложения. Это кропотливый процесс, включающий в себя моделирование, склейку и разметку панорам, создание виртуального ландшафта и 3D-моделей предметов быта и животных. Кроме того, авторы начинают работы программированием интерактивных взаимодействий внутри приложения.
«Ненецкий словарь кочевника» будет доступен в формате приложения для VR-очков, а также частично опубликован в виде веб-приложения на нашем сайте.
Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив.